“Seven: The Days Long Gone” – Schluss mit Schleichen: Combat Trailer beleuchtet Kampfsystem

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Kurz vor dem anstehenden Launch des RPGs “Seven: The Days Long Gone” präsentieren Fool’s Theory und IMGN.PRO einen weiteren Gameplay-Pfeiler in einem neuen Trailer.

Für alle, denen Schleichen zu anstrengend ist, die einen Augenblick unachtsam waren, oder einfach nur die offene Konfrontation bevorzugen, gibt der Combat-Trailer einen Einblick in das Kampfsystem.

Auch ein Meisterdieb macht mal Fehler. Wie es sich für ein klassisches RPG gehört, kann Teriel eine Vielzahl an Waffenstilen perfektionieren, darunter der Kampf mit entweder einer oder zwei einhändigen oder zweihändigen Waffen und Energiewaffen. Dank übernatürlicher Kräfte steht auch eine Reihe spezieller Fähigkeiten zur Wahl. Ein Parier-System samt Kontermöglichkeiten sowie Granaten und Minen erweitern das Arsenal und lassen Spielern immensen Freiraum, ihren eigenen, effektiven Stil zu entwickeln.

Seven: The Days Long Gone orientiert sich an traditionellen isometrischen RPGs und erweitert das Genre mit einem innovativen Kletter- und Fortbewegungssystem. Ein Meisterdieb ist nur so gut, wie er beweglich ist: Teriel kann über Mauern klettern, durch Fenster schlüpfen, über Abgründe springen, sich an Vorsprüngen festhalten, sich abrollen um Projektilen zu entgehen, über heranstürmende Gegner springen oder sie zu Boden ringen. Teriel ist außerdem in der Lage, Schlösser zu knacken, Elektronik zu hacken und sich im Schatten zu verbergen, um nicht entdeckt zu werden.

In Seven: The Days Long Gone übernehmen Spieler die Rolle von Teriel, einem Meisterdieb, der vom uralten Dämon Artanak besessen ist – wenn auch in äußerst symbiotischer Art und Weise. Teriel findet sich auf der Gefängnisinsel Peh wieder und muss mit Artanaks Hilfe die dunklen Geheimnisse der Insel erforschen und findet dabei heraus, dass das Schicksal des gesamten Vetrall Imperiums auf dem Spiel steht.

Die post-apokalyptische Welt steckt voller mysteriöser Technologien und ist geprägt vom Aberglauben des Dunklen Zeitalters. In Peh warten abwechslungsreiche Gruppierungen und Gemeinschaften, die auf jede Tat reagieren, ein reiches Ökosystem voller Kreaturen, mit denen man interagieren kann – egal ob Tier, Mensch oder Monster. Es bleibt den Spielern überlassen, die große und unerbittliche Sandbox zu erkunden, der Hauptgeschichte zu folgen oder aber sich in Side Quests zu stürzen.

“Seven: The Days Long Gone”  erscheint am 1. Dezember für PC via Steam.

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