„Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition“ – Finaler Release bekannt gegeben

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Focus Home Interactive und Streum On Studio geben das Releasedatum von der im Warhammer 40,000 angesiedelten, „Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition“ bekannt.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Space Marine der Deathwing – der gefürchteten 1. Kompanie der geheimen Dark Angels – und finden sich schnell in einem verzweifelten Kampf gegen die Genestealers. Während die Spieler im Kampf wertvolle Erfahrungen sammeln, wächst ihr Charakter ständig zu neuer Stärke heran, eignet sich neue Fähigkeiten an und erhält hierdurch Zugriff auf völlig neue todbringende Waffen. Space Hulk: Deathwing bietet neben einen umfassenden Einzelspieler-Modus auch die Option eines kooperativen Multiplayers für bis zu 4 Spieler, die sich gemeinsam in die grausame Schlacht werfen können. Die Enhanced Edition von Space Hulk: Deathwing bietet einige neue Inhalte und Upgrades, die das Basis-Spiel zur ultimativen Space Hulk Erfahrung werden lassen.

  • Klassen-Individualisierung: Das Fortschritts-System lässt Spieler Rüstung und Waffen-Skins sowie andere ästhetische Gegenstände freischalten.
  • Chaplain-Klasse: Die Chaplain-Klasse bringt einige neue Fähigkeiten mit, mit denen die Überlebenschance des Teams gesteigert werden kann. Diese Klasse ist zudem auf den Nahkampf spezialisiert und kann sich Horden von Gegnern widmen.
  • Neue Waffensysteme: Neue Nah- und Fernkampfwaffen bieten den Spielern und ihren Squads noch mehr Optionen, um die brutalen Kämpfe zu überleben.
  • Neue Gegnertypen: Neue einzigartige Genestealers-Typen bringen den Spielern größere Herausforderungen, die in die Annalen der Space Hulk eingehen wollen.
  • Spezialmissionen: Zufällige Ziele und Gegnerspawns bieten den Spielern einen enormen Wiederspielwert.

Alle Aspekte der Klassen-Individualisierung können Ingame, ohne den Einsatz von Mikrotransaktionen, erreicht werden.

Der First-Person-Shooter „Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition“ wird ab 22. Mai als Box-Version für die PlayStation 4 im Handel erhältlich sein.

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Aufgewachsen bin ich mit Nintendo und Amiga, später folgten PlayStation und der PC. Ich bin den Konsolen treu geblieben (besitze noch alle) und Spiele alles, was eine gute Story besitzt. Außerdem bin ich ein großer Fan des Beat'em Up Genres.

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