„Master X Master“ – Die Action beginnt am 21. Juni

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Nur ein Aufgebot furchtloser Master aus allen Teilen des Universums besitzt die Fähigkeiten, die Erde zu retten. Mit der Veröffentlichung des kommenden Action-MOBA von „Master X Master“ (MXM) am 21. Juni 2017 können Spieler aus aller Welt in den Kampf eingreifen.

NCSOFTs Action-MOBA mischt das Genre mit der Tag-Spielmechanik auf, bei der Spieler mit zwei Charakteren in den Kampf ziehen und jederzeit zwischen ihnen hin- und herwechseln können – selbst in der Hitze des Gefechts. Master X Master bietet neben dem gängigen 5 gg. 5 MOBA-PvP-Modus reichlich Abwechslung. Zusätzlich gibt es die 3 gg. 3 Team-Deathmatch-Arena, einen 4 gg. 4-Modus im „König des Hügels“-Stil, einen umfangreichen PvE-Modus, bei dem Spieler im Kampf gegen Horden von Gegnern und epische Bosse Beute erobern können, sowie die allseits beliebten, rasanten Minispiele mit Party-Feeling. MXM wird kostenlos spielbar sein. Die Server werden in Europa und Nordamerika ab dem 21. Juni für alle Spieler geöffnet.

Seit der Closed Beta, die im April abgeschlossen wurde, gab es auf Grundlage von Playtests und Community-Feedback zahlreiche Verbesserungen. Die wichtigsten Änderungen betreffen das Balancing der einzelnen Master, die 5 gg. 5-Karte „Titanenruinen“ sowie allgemeine Verbesserungen am Spielerlebnis.

Master X Master-Gründerpakete sind derzeit in drei verschiedenen Ausführungen erhältlich. Mit der Veröffentlichung des Spiels werden sie permanent aus dem Angebot genommen und nicht mehr erhältlich sein. Spieler, die einen Schnellstart im Spiel hinlegen möchten, haben also noch bis zum 21. Juni Zeit, ein Gründerpaket zu kaufen und sich damit unzählige Vorteile zu sichern.

Master X Master ist ein Action-MOBA mit einem einzigartigen Tag-Team-System, das dem Spieler mitten im Kampf ermöglicht schnell zwischen zwei ausgewählten Mastern zu wechseln und somit einmalige strategische und taktische Tiefe bietet. Es stehen zahlreiche Master zur Auswahl, darunter befinden sich jede Menge neue Helden sowie beliebte Figuren aus NCSOFT-Spielen, wie Blade & Soul, Guild Wars 2, WildStar, Lineage I & II und City of Heroes. Neben einer Vielzahl von PvE- und PvP-Modi mit Koop-Optionen laden vor allem die aufwendig designten Schlachtfelder dazu ein, Gegner zum Kampf herauszufordern und die tödlich vereinten Kräfte der Master zu testen.

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Aufgewachsen bin ich mit Nintendo und Amiga, später folgten PlayStation und der PC. Ich bin den Konsolen treu geblieben (besitze noch alle) und Spiele alles, was eine gute Story besitzt. Außerdem bin ich ein großer Fan des Beat'em Up Genres.

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